EVE前GM:游戏商对恶劣行为办法少 需靠玩家自觉

众所周知,依赖网络环境的多人在线游戏因其游戏性的复杂及游戏玩家的基数众多往往导致了不良玩家行为难以靠游戏商单方面约束,既影响了很多玩家的游戏体验,也破坏了游戏的公平性。其实这种事情和现实中某些规则约束一样,很大部分取决于玩家的个人素质与自觉性。


游戏公司不是专业监督机构,人们不能指望游戏公司纠正所有玩家在游戏的恶劣行为。 近日,冰岛著名科幻题材多人在线网游《星战前夜(EVE)》的前游戏管理员(GM) Wyand,在面对外媒的采访时如是说道。他与记者在短暂的对话中,探讨了有关于游戏内不良行为玩家的问题。


Wyand同时表示,一些玩家在某些游戏中会表现出来很恶劣的态度并且个人行为也十分糟糕,但这并不会违反游戏规则。可以说,对他人的生命造成威胁与在游戏内通过聊天和行为伤害到他人的感情两者之间相比,有着巨大的区别。同时,那些在游戏内将个人真实信息透露给他的玩家,必须意识到,游戏内其他怀有恶意的玩家会利用这些信息做出损害他人利益的行为。所以玩家也应该明白 防人之心不可无 的道理,即使实在虚拟的世界里亦是如此。

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